Tras nuestro primer informe (“LUDOMITOLOGÍAS. Bases conceptuales del mito y el (video)juego”), compartimos aquí el segundo, dedicado a entrevistar a académicos especializados en juegos y mito como complemento tanto a ese primer informe como a nuestro...
El capítulo “Los videojuegos y la fuente mítica del trauma: mitos en el presente y del presente en Hellblade: Senua’s Sacrifice y Distraint 2” se publicó dentro del libro “El relato mítico. Sus nuevas materialidades y dimensiones en las culturas...
Compartimos aquí una nueva publicación académica vinculada al proyecto. https://raco.cat/index.php/Hipertext/article/view/430157 Título: Metáforas para imaginar procesos en juegos digitales y analógicos Autor: Alberto Murcia Revista: Hipertext Publicación en acceso...
Compartimos aquí una nueva publicación académica vinculada al proyecto. https://raco.cat/index.php/Hipertext/article/view/429637 Título: Animal Agency. Colapso, encuadres morales e incomunicabilidad en el videojuego ecológico Autores: Mateo Terrasa Torres, Alberto...
Compartimos aquí una nueva publicación académica vinculada al proyecto. https://revistas.ucm.es/index.php/ARAB/article/view/99372 Título: ” Del terror al trauma. El remake como contenedor de motivos narrativos en ‘Alone in the Dark’ (1992,...
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