Recopilamos aquí las presentaciones en congresos vinculadas al proyecto. Empezamos con: “(In)Visible Walls: Borders in Video Games as Myths of the Present (DIGRA2022)” Autores: Beatriz Pérez-Zapata y Víctor Navarro-Remesal Congreso: DiGRA2022 (Cracovia)...
Aquí os dejamos un texto que se publicó en 2022 en The Objective, a partir de una entrevista con nuestros IPs. Lo firma Ángel Luis Sucasas y cubre las bases y objetivos principales del proyecto de manera divulgativa:...
Bienvenidos al blog del proyecto LUDOMITOLOGÍAS. MITO E IDEOLOGIA EN LOS VIDEOJUEGOS CONTEMPORANEOS (referencia PID2020-118776GA-I00). Este proyecto parte de una idea amplia de mito como conjunto de motivos (narrativos, visuales, lúdicos) que se repiten en estructuras...
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